Dodano:122 dni temuDodał: SETH
Nic więc dziwnego, że na komputerach osobistych ukazały się już trzy odsłony gry Luxor. Produkcję tę możemy również odnaleźć w usłudze Xbox Live Arcade na konsoli Xbox 360 oraz już wkrótce na PlayStation Network. Swego czasu jedna z części Luxor wydana została na krążku UMD w wersji na PlayStation Portable pod nazwą Luxor: Wrath of Set. Pozycja ta nie mogła pochwalić się oszałamiającym sukcesem, jednakże nie przeszkodziło do Codemasters wydać w kwietniu tego roku kolejną odsłonę tej produkcji na PSP zatytułowaną Luxor: Pharaohs Challenge.
Korale koloru kolorowego
O zasadach rządzących w Luxor wspomniałem już na samym początku. Dodam jeszcze pokrótce, że prosta rozgrywka wymiernie przekłada się na doznania płynące z gry. Jest to jeden z tych tytułów, który zainteresuje nie tylko hardkorowego Gracza, lecz także wszystkich tych, którzy z urządzeniami dostarczającymi elektronicznej rozgrywki nie mają zbyt często do czynienia. Nie mamy tu wymyślnych zadań do wypełnienia, skomplikowanej fabuły. Ba! Nie trzeba nawet znać angielskiego, by się przy tej produkcji bardzo dobrze bawić. Po prostu odpalamy grę i zagłębiamy się w rozgrywkę, która wciąga nas niczym wiekowe bagno.

Do wyboru mamy dwa tryby rozgrywki: Adventure oraz Endless Tomb. W tej pierwszej opcji za zadanie mamy przejść ciąg kolejnych poziomów, których jest prawie setka. Między kolejnymi planszami poznajemy historię osadzoną w realiach wierzeń egipskich, która tak naprawdę jest tylko nic nie znaczącym dodatkiem i nie ma wpływu na doznania płynące z samej rozgrywki. Natomiast Endless Tomb to typowe wyzwanie dla ambitnych Graczy, którzy zechcieliby spróbować jak najdłużej kontynuować rozgrywkę. Nie ma tu podziału na kolejne poziomy. Wybieramy interesujący nas etap i staramy się jak najdłużej utrzymać kolorowe kulki w ryzach, czyli nie pozwolić im na to, by trafiły do jednej z egipskich świątyń.
Oczywiście większość czasu spędzimy w trybie Adventure. To tutaj przyjdzie nam zdobywać kolejne umiejętności, które znacząco pomogą nam w dalszej przygodzie. Owe wspomagacze zwane są tutaj Blessings i możemy je aktywować (maksymalnie trzy naraz) w głównym menu Przygody. Są one nad wyraz przydatne i znacząco ułatwiają nam dotarcie do ostatniej planszy w grze Luxor. Dzięki nim możemy włączyć pomoc przy celowaniu, zwiększyć szybkostrzelność Ozyrysa, sprawić, że kulki będą wolniej się poruszać w krytycznych momentach, czy też sprawić, że punktacja będzie o 15 procent wyższa niż normalnie. To ostatnie może się przydać jeśli mamy zamiar zdobyć pierwsze miejsce w tabeli najlepszych wyników, którą możemy aktualizować poprzez sieć Internet.
Siła w kulkach
Prócz tego w momencie, w którym uda nam się połączyć kolejne zbicia kulek w łańcuchy, otrzymujemy magiczne wspomagacze. Może to być sztylet faraona, który pozwala nam zniszczyć każdą z kul z osobna, czy też kolorowa chmura barwiąca sąsiadujące ze sobą kulki na ten sam kolor. W końcu do naszej dyspozycji może zostać oddana bomba robiąca dość duże spustoszenie na planszy, czy też burzę z piorunami niszczącą tłoczące się na planszy krągłe sfery. Jakby tego było mało, w miarę postępów w grze – każda z tych umiejętności jest levelowana w górę a tym samym ich działanie jest wzmacniane. Tym sposobem wspomniana wcześniej bomba będzie w stanie zniszczyć nie osiem kulek, lecz dwadzieścia. A sztylet faraona starczy na o wiele dłuższy czas.
Autorzy Luxor: Pharaohs Challenge pomyśleli również o hardkorowcach, dając im możliwość zdobycia specjalnych odznak – coś na kształt Osiągnięć z X360. Wykonując określone zadania (np. przechodząc grę na poziomie hardcore, łącząc w jedną całość osiem kulek tego samego koloru, lub też perfekcyjnie przechodząc tryb bonusowy) po kolei je odblokowujemy, czym możemy pochwalić się znajomym.
Ładniutkie kuleczki w pudełeczku noszę
Jak Luxor prezentuje się na PSP? Szczerze mówiąc – dość ładnie. Nie napotkamy tu na jakieś wymyślne efekty specjalne, jednakże grafika potrafi mile nas zaskoczyć. Szczególnie różne odbicia na kałużach, w których zobaczyć możemy poruszające się obok kolorowe kuleczki. Same plansze są dość statycznie, ale to dobrze – nic nie odciąga naszej uwagi od tego co najważniejsze, czyli nieustannie poruszających się wielobarwnych sfer. Animacja jest płynna, choć jeśli na ekranie pojawi się zbyt wiele elementów, wtedy zauważalne są jej dropy. Szkoda, że ma to tu miejsce, albowiem w przeciwnym wypadku mógłbym ze spokojnym sumieniem w pełni pochwalić autorów gry za wykonaną pracę.

Jeśli chodzi o muzykę, to ta jest dość monotonna. Nie przeszkadza nam w rozgrywce, ale też i sprawia, że chcielibyśmy jej słuchać bezustannie. Po kilku minutach przestajemy zwracać na nią uwagę i wsłuchujemy się jedynie w efekty dźwiękowe, które wykonane są po prostu poprawnie.
Jedziemy do Egiptu?
Czy gra Luxor: Pharaohs Challenge warte jest wydanych na nią 96 polskich złotych? Myślę, że tak. Jeśli nie tylko my lubimy produkcje tego pokroju, lecz grą tą zainteresuje się też grono naszych znajomych i rodzina. Wtedy po spędzeniu z Luxor tych kilku godzin sam na sam (jej przejście zajmuje na oko 6-7h) zawsze możemy przekazać ją komuś innemu, by próbował pobić nasz rekord lub zdobył te same co my Odznaki.
Bez wątpienia Luxor na PSP sprawdza się naprawdę bardzo dobrze. Jest to naprawdę wyśmienita odskocznia od "wielkich tytułów" na dużych (lub małych) konsolach i potrafi nas szybko zrelaksować w drodze na uczelnię, do pracy, czy też po prostu w łóżku przed snem. Polecam!
- dużo plansz
- prostota
- ładna grafika
- spowolnienia animacji
- monotonna muzyka
Nasza ocena
- 6.9
- 5.5
- 7.9
- 6.1
- 7.1
Ocena ogólna
Druga część Luxor na PSP nie jest żadną rewelacją. Nie oznacza to jednak, że gra jest słaba. Wręcz przeciwnie - dla casual gamersów i osób lubiących tego typu rozgrywkę - opisywana tu gra zapewni naprawdę mnóstwo radości.
Grafika
Bez rewelacji, aczkolwiek grafika i animacja (z wyjątkiem momentów, w których dużo dzieje się na ekranie) stoją na dość wysokim poziomie.
Dźwięk
Efekty dźwiękowe przyzwoite, lecz muzyka bardzo szybko staje się tłem do tego co dzieje się na ekranie
Grywalność
Gra bez wątpienia wciąga i pozwala się naprawdę zrelaksować.
Żywotność
Plansz jest dużo, dwa tryby do wyboru. Jeśli jednak nie mamy z kim rywalizować na punkty - Luxor szybko zostanie odłożony na półkę.
Ocena ogólna
Druga część Luxor na PSP nie jest żadną rewelacją. Nie oznacza to jednak, że gra jest słaba. Wręcz przeciwnie - dla casual gamersów i osób lubiących tego typu rozgrywkę - opisywana tu gra zapewni naprawdę mnóstwo radości.
- Reguły
- Zakaz używania słów powszechnie uznawanych jako wulgarne i obrażające innych.
- Redakcja serwisu nie bierze odpowiedzialności za treści pisane przez użytkowników.
- Nie możesz pisac komentarzy jako gość. Zaloguj się albo Załóż nowe konto
Twoje konto
Luxor: Pharaohs Challenge
- Wydawca:
- Codemasters
- Producent:
- Codemasters
- Gatunek:
- Logiczna
- Premiera:
-
2008-04-04
2008-04-04
2008-04-04
- Platforma:

- Odsłon:
- 124
W kolekcji: 0
Na liście życzeń: 0

